home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0115 / 000126_lightwave@garcia.com _Wed Jan 17 02:55:11 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-21  |  2KB

  1. Received: from relay4.UU.NET (relay4.UU.NET [192.48.96.14]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id CAA15593 for <dwarner@albany.net>; Wed, 17 Jan 1996 02:55:11 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay4.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzywl11958; Wed, 17 Jan 1996 02:46:57 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA22450; Wed, 17 Jan 1996 02:47:16 -0500
  6. Date: Wed, 17 Jan 1996 02:47:16 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <Pine.3.89.9601170247.C15818-0100000@minnie.risd.edu>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: Joe Angell <jangell@risd.edu>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: easy way to make bolts in metal?
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21.  
  22. > I'm trying to figure out an easy way to make bolts around the edges of metal
  23. > plates in modeller.
  24. > So if I have a square like this
  25.  
  26. <snip>
  27.  
  28. > And yes, the areas to be bolted may be odd shapes, and some of them even curves
  29. > and such.
  30. > Along a similar line of thought, how do you get curves that aren't curvy?
  31. > If I could make curves that just followed straight lines from point to point
  32. > I could copy the points from the metal plates and make straight lines,
  33. > I could possibly use rail extrude to do the work.  Mebby?  Possibly?
  34.  
  35. I've got two things for you to try:
  36.  
  37. I remember reading in LWPro (I think) that if you put two points in the 
  38. SAME PLACE when making a curve, you get a sharp angle instead of a 
  39. curve.  Give that a shot.
  40.  
  41. Also, you could go into another layer and make a box inset in the 1st 
  42. box, with as many segments on the X as you need bolts on the X, and the 
  43. same for the Y.  Select the polygon, and hit "k" to kill it.  Delete all 
  44. the points on the inside of the box, so you only have an outline of points.
  45.  
  46. Now you can use the Particle Clone macro/plug-in (or sometihng like that 
  47. -- it lets you replace a each point in the current layer with an object in 
  48. another layer.)
  49.  
  50. Good luck!
  51.  
  52. -- Joe